portada

Revista Ensayos Pedagógicos
Vol. 20, Nº 2. Julio-diciembre, 2025
e-ISNN: 2215-3330 / ISSN: 1659-0104
LICENCIA: (CC BY NC ND)

Tecnologías digitales en educación musical obligatoria: una revisión de alcance (2020-2024)

Digital Technologies in Compulsory Musical Education: A Scoping Review (2020-2024)

Recibido: 21 de mayo de 2025. Aprobado: 28 de octubre de 2025

http://doi.org/10.15359/rep.20-2.16


José-Luis Hernández-Marín1

Universidad Veracruzana

Veracruz, México

josehernandez05@uv.mx


María-Isabel Jiménez-Campos2

Universidad Veracruzana

Veracruz, México

isabjimenez@uv.mx


Verónica Jiménez-Campos3

Universidad Veracruzana

Veracruz, México

vjimenez@uv.mx

Resumen

Esta revisión de alcance examina el modo con el cual se integran tecnologías digitales en la educación musical obligatoria durante el período 2020-2024. Mediante el protocolo PRISMA-ScR, se mapeó la evidencia disponible a través del análisis de 22 estudios empíricos, con el cual se identificó el uso pedagógico de 48 herramientas en los niveles de infantil, primaria y secundaria. Los resultados revelan un predominio de tecnologías orientadas a la creación musical, como las estaciones de trabajo de audio digital (GarageBand, Soundtrap, BandLab), seguidas por aplicaciones para la interpretación (NoteWorks, Smart Music) y la escucha (Auralia, EarMaster). La producción científica, concentrada en Europa y liderada por España, refleja una distribución geográfica incipiente y desigual. Entre las metodologías más frecuentes, destacan la gamificación, el aprendizaje cooperativo y el aula invertida, alineados con enfoques constructivistas y socioculturales. Aunque la evidencia sugiere impactos positivos en la motivación, creatividad y autonomía del alumnado, persisten barreras estructurales significativas: brecha digital, formación docente escasa y limitaciones tecnológicas. Se concluye que la efectividad de estas tecnologías depende de una articulación precisa entre los objetivos curriculares, las competencias digitales del profesorado y políticas institucionales que garanticen un acceso equitativo. Finalmente, se proponen líneas de investigación futuras, centradas en inteligencia artificial generativa, inclusión y educación infantil.

Palabras clave: Competencia digital, educación musical, educación obligatoria, integración tecnológica, revisiones de literatura.

Abstract

This scoping review examines the integration of digital technologies in compulsory music education during the 2020-2024 period. Following the PRISMA-ScR protocol, the available evidence was mapped through the analysis of 22 empirical studies, identifying the pedagogical use of 48 tools across early childhood, primary, and secondary education. The findings reveal a predominance of technologies oriented toward music creation, such as digital audio workstations (GarageBand, Soundtrap, BandLab), followed by applications for performance (NoteWorks, Smart Music) and listening (Auralia, EarMaster). The scientific output, concentrated in Europe and led by Spain, reflects an emerging and uneven geographical distribution. Gamification, cooperative learning, and the flipped classroom, aligned with constructivist and sociocultural approaches, are among the most frequent methodologies. Although the evidence suggests positive impacts on students’ motivation, creativity, and autonomy, significant structural barriers persist: the digital divide, insufficient teacher training, and technological limitations. It is concluded that the effectiveness of these technologies depends on the precise alignment between curricular objectives, teachers’ digital competencies, and institutional policies that ensure equitable access. Finally, future research lines are proposed, focusing on generative artificial intelligence, inclusion, and early childhood education.

Keywords: compulsory education, digital literacy, literature reviews, music education, technology integration

Introducción

¿Qué implica enseñar y aprender música en la era digital?

La emergencia sanitaria global generada por el coronavirus (SARS-CoV-2) en el 2020 impulsó la migración súbita de la docencia musical, de la presencia a entornos virtuales. Este fenómeno desarticuló los paradigmas pedagógicos tradicionales, exigió una adaptación urgente e inmediata a las soluciones tecnológicas disponibles (Kivi et al., 2021). Específicamente, dicha transición forzada evidenció déficits estructurales críticos, tales como la profundización de la brecha digital, la insuficiente preparación institucional del profesorado y la necesidad imperante de redefinir las prioridades curriculares en el sistema educativo (Speker, 2021).

En este estudio, el concepto de tecnologías digitales se concibe en un sentido amplio; abarca herramientas emergentes, inmersivas y lúdicas. Según la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), esta noción trasciende las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) convencionales, incorpora innovaciones con potencial transformador (Soletic y Kelly, 2022). La idea se enmarca en un enfoque constructivista que contempla las tecnologías como instrumentos destinados al desarrollo de competencias musicales, entendidas como la integración de conocimientos, habilidades y actitudes en contextos reales (Rodríguez, 2020).

En la última década, la educación musical ha presenciado una notable expansión de recursos digitales. Sin embargo, persiste una asimetría estructural: mientras la disponibilidad tecnológica crece, su integración pedagógica en los niveles obligatorios (infantil, primaria y secundaria) continúa siendo fragmentaria y escasamente documentada (Cuervo et al., 2022). La evidencia científica se concentra en la educación superior (Marín-Suelves et al., 2022), lo que genera un vacío de conocimiento sobre la práctica digital en la enseñanza musical básica.

Precisamente, el carácter disperso de la literatura justifica elegir una revisión de alcance, método idóneo para sistematizar una evidencia aún fragmentada. Tal enfoque resulta pertinente a la hora de identificar tendencias, describir líneas pedagógicas y reconocer vacíos investigativos. Del mismo modo, el método adoptado dialoga con las concepciones directa e interpretativa de la educación musical, centradas en la reproducción técnica y el dominio procedimental (Torrado et al., 2005).

Este estudio tiene como objetivo mapear y caracterizar las tendencias de investigación sobre el uso de tecnologías digitales en la educación musical obligatoria, publicada entre el 2020 y 2024. El análisis se orienta por la siguiente pregunta de investigación: ¿cuáles son las principales tendencias y características de la investigación sobre el uso de tecnologías digitales en la enseñanza y el aprendizaje musical con docentes y estudiantes de educación infantil, primaria y secundaria, según la evidencia científica publicada entre el 2020 y 2024?

Método

El presente estudio se configuró como una revisión de alcance (scoping review), cuyo diseño y reporte se adhirieron rigurosamente a las directrices PRISMA-ScR (Tricco et al., 2018). Dicha elección se justifica por la heterogeneidad de la evidencia existente; el objetivo principal es mapear la amplitud y naturaleza de las investigaciones sobre tecnologías digitales en la educación musical obligatoria, en lugar de evaluar la calidad o los efectos de intervenciones específicas, propósito central de las revisiones sistemáticas. El diseño exploratorio y descriptivo resulta pertinente ante la dispersión y heterogeneidad de los trabajos.

Para garantizar el rigor y la sistematicidad del proceso, se adoptó el marco metodológico de cinco etapas propuesto por Arksey y O’Malley (2005). Asimismo, con el fin de asegurar la máxima transparencia y reproducibilidad, el protocolo completo de la indagación fue registrado previamente en el Open Science Framework (OSF), donde puede ser consultado públicamente (https://osf.io/53z96).

Identificación de la pregunta de revisión

La pregunta central de la revisión se formuló con base en el formato CPC (concepto, población y contexto), propuesto por Peters et al. (2015) para chequeos de alcance (Tabla 1). El enfoque metodológico empleado facilitó la delimitación de los componentes analíticos y aseguró la coherencia entre el objetivo del trabajo y las fases de búsqueda, selección y síntesis de la evidencia. Así, se garantizó que el proceso fuera consistente con la naturaleza exploratoria y descriptiva de la revisión.

Tabla 1
Estructura de la pregunta de revisión bajo el formato CPC
para revisión de alcance

Elemento

Significado

Descripción

C (concepto)

Fenómeno central o tema de estudio.

Uso de tecnologías digitales en educación musical.

P (población)

Sujetos o grupos de interés.

Docentes y estudiantes de educación infantil, primaria y secundaria.

C (contexto)

Entorno o situación donde ocurre.

Educación musical obligatoria (ámbito formal, 2020-2024).

Nota: Elaboración propia.

Identificación de estudios relevantes

Se diseñó una estrategia de búsqueda bibliográfica reproducible y transparente en seis bases de datos internacionales: Scopus, ERIC, Education Research Complete, Web of Science, Redalyc y Dialnet. Estas plataformas integran literatura académica internacional y regional; destacan los repositorios latinoamericanos Redalyc y Dialnet, especializados en la producción científica iberoamericana.

El proceso de selección bibliográfica se delimitó de enero de 2020 a diciembre de 2024. Esta ventana temporal tuvo como objetivo capturar la producción científica inmediatamente posterior a la pandemia y las innovaciones tecnológicas emergentes en educación musical. Para asegurar el rigor, únicamente se consideraron artículos investigativos revisados por pares, provenientes de revistas con idiomas de publicación en español o inglés.

La muestra final integra una sólida distribución geográfica, con representación de cuatro continentes. Se incluyen estudios de Europa (España, Finlandia, Serbia, Rumanía, Alemania), Asia (China, Taiwán, Corea del Sur, Turquía), Oceanía (Australia, Nueva Zelanda) y América (Estados Unidos, Ecuador). Esta heterogeneidad contextual resulta esencial para establecer una perspectiva que efectúa una comparación robusta en el campo de la didáctica musical.

Para optimizar la identificación de las fuentes, se emplearon operadores booleanos (AND, OR) y se ajustaron las cadenas de consulta a la sintaxis de cada base de datos. Adicionalmente, se realizaron sondeos complementarios en Google Scholar y referencias cruzadas, mediante términos como “tecnologías musicales escolares” o “music technology in schools”.

Ejemplo de cadena aplicada en Scopus:

(“digital technology” OR “educational technology” OR “music technology” OR “computer assisted instruction”) AND (“music education” OR “music learning” OR “music pedagogy”) AND (“primary education” OR “secondary education” OR “compulsory education” OR “K-12”) AND PUBYEAR > 2019 AND PUBYEAR < 2025

Selección de estudios

El cribado de fuentes se rigió por criterios de inclusión y exclusión específicos (Tabla 2), definidos a partir del marco CPC (concepto, población, contexto). La muestra final incluyó únicamente trabajos empíricos (cuantitativos, cualitativos o mixtos) que abordaran el uso pedagógico de las tecnologías digitales para el desarrollo de competencias musicales en la enseñanza obligatoria.

En contraparte, se descartaron revisiones teóricas, ensayos, informes técnicos y documentos centrados exclusivamente en aspectos tecnológicos, sin un vínculo pedagógico explícito. En último término, solo se consideraron publicaciones en español e inglés con acceso al documento completo.

Tabla 2
Criterios de inclusión y exclusión en la selección de artículos

Criterios

Inclusión

Exclusión

Tipo de estudio

Estudios empíricos (cuantitativos, cualitativos o mixtos) publicados en revistas científicas arbitradas.

Revisiones teóricas, ensayos, informes técnicos, editoriales o tesis.

Periodo de publicación

Enero 2020 - diciembre 2024.

Publicaciones fuera de este rango temporal.

Idioma

Español o inglés.

Otros idiomas.

Acceso al texto completo

Artículos disponibles en texto completo, en bases académicas reconocidas.

Publicaciones sin acceso completo o con solo resumen.

Población y nivel educativo

Docentes o estudiantes de educación infantil, primaria o secundaria.

Estudios en educación superior o contextos no obligatorios.

Tipo de tecnología

Tecnologías aplicadas directamente a la enseñanza y aprendizaje musical (software musical, apps educativas, DAW, plataformas digitales, inteligencia artificial, recursos multimedia, etc.).

Tecnologías con fines administrativos o de gestión educativa, sin función pedagógica musical.

Contenido temático

Uso, implementación o impacto de tecnologías digitales en enseñanza y aprendizaje musical.

Tecnologías en otras áreas artísticas o sin relación con la música.

Nota: El periodo 2020-2024 se seleccionó para reflejar innovaciones tecnológicas postpandemia y los idiomas español e inglés se eligieron por su predominancia en la literatura educativa accesible. Elaboración propia.

Protocolo PRISMA-ScR

El proceso de selección de estudios siguió rigurosamente las directrices PRISMA-ScR, cuyo diagrama de flujo se detalla en la Figura 1. La búsqueda inicial identificó 209 registros, que se depuraron hasta obtener 138 artículos únicos tras la eliminación de 71 duplicados. Una vez completada esta fase, se procedió al cribado por título y resumen, del que resultó una preselección de 32 documentos. Finalmente, la evaluación a texto completo consolidó la muestra final de 22 estudios para la síntesis cualitativa. Con el fin de asegurar la fiabilidad del proceso, dos revisores independientes ejecutaron cada etapa, alcanzaron un acuerdo interevaluador del 92 % (κ de Fleiss = 0.85) y resolvieron las discrepancias por consenso.

Figura 1
Diagrama de flujo de la selección de artículos

Nota: Adaptado del diagrama PRISMA. Fuente: Moher et al. (2009).

Extracción y sistematización de datos

Para recopilar la información, se diseñó una plantilla estructurada que se orientó a sistematizar los hallazgos de forma coherente con los objetivos de la revisión. En ella se registraron variables clave: año de publicación, país de origen, nivel educativo (infantil, primaria, secundaria), tipo de tecnología digital, competencia musical (escucha, interpretación, creación), metodología (cuantitativa, cualitativa, mixta) y principales conclusiones.

Esta fase fue ejecutada de manera independiente por dos revisores, para asegurar la fiabilidad de los resultados. Posteriormente, sus anotaciones fueron comparadas y conciliadas hasta garantizar la total consistencia y precisión informativa. La matriz final fue depositada en el repositorio Open Science Framework (OSF), bajo los principios de ciencia abierta (disponible en: https://osf.io/gq6w9). El OSF asegura el almacenamiento seguro de datos, su acceso público y su preservación a largo plazo, en línea con los más altos estándares de transparencia científica.

La matriz categorial sirvió como base analítica para identificar patrones, vacíos temáticos y enfoques emergentes. Es importante reiterar que, en consonancia con los objetivos de una revisión de alcance, no se llevó a cabo una evaluación formal de la calidad metodológica de las fuentes, ya que el propósito central era mapear la evidencia disponible y no ponderar la robustez de sus diseños.

Recopilación, resumen y reporte de los resultados

El tratamiento de los datos se realizó mediante un análisis temático-descriptivo; se adaptó la propuesta metodológica de Braun y Clarke (2006) a las especificidades de una revisión de alcance. Para gestionar la información, se empleó la plataforma Rayyan, herramienta que facilitó organizar referencias, eliminar duplicados y codificar, inicialmente, los estudios. A partir de este proceso, los hallazgos fueron estructurados y sintetizados en cinco ejes temáticos, los cuales se exponen en el apartado de desarrollo y se ilustran con tablas y figuras que facilitan su comprensión.

Desarrollo

Panorama general de la evidencia

Se identificaron 22 publicaciones entre el 2020 y 2024, con un incremento sostenido de la producción científica a partir de 2022 (Figura 2). En la distribución geográfica (Figura 3), Europa concentra el 62 % de los artículos (España, Serbia, Finlandia, Rumanía, Alemania y Turquía), seguida de Asia con el 16 % (China, Taiwán y Corea del Sur), así como de América y Oceanía con el 11 % (Estados Unidos, Ecuador, Australia y Nueva Zelanda). España lidera la investigación en este campo; representa más de una cuarta parte del total de estudios revisados. El idioma predominante fue el inglés (77 %), seguido del español (23 %).

Figura 2
Tendencia temporal de publicaciones (2020-2024)

Nota: Elaboración propia.

Figura 3
Distribución porcentual de los estudios por continente (2020-2024)

Nota: Elaboración propia.

En términos de diseño metodológico (Tabla 3), predominaron el enfoque mixto (36 %) y cuantitativo (36 %), seguidos del cualitativo (27 %). Los diseños más frecuentes fueron el empírico-descriptivo (32 %) y el cuasiexperimental (14 %). En los instrumentos de recolección, destacaron los cuestionarios o encuestas (55 %) y las entrevistas o grupos focales (41 %), mientras que la validación de instrumentos se ejecutó, principalmente, mediante juicio de expertos (32 %) y análisis de confiabilidad estadística (27 %).

Tabla 3
Características metodológicas de los estudios revisados

Variables

Categorías

Enfoque metodológico

Mixto, cuantitativo y cualitativo.

Diseño del estudio

Empírico o descriptivo, cuasiexperimental, investigación-acción, estudio de caso, secuencial explicativo, fenomenológico o interpretativo, experimental y participativo o de diseño*.

Instrumentos de recolección

Cuestionario o encuesta, entrevista o grupo focal, observación o registro audiovisual y prueba de rendimiento o conocimiento.

Validación de instrumentos

Jueces expertos, coeficientes de confiabilidad estadística (alfa de Cronbach, Kappa, KR-20), triangulación o revisión por pares y ausencia de reporte en algunos casos.

Confiabilidad

Reportada mediante procedimientos estadísticos o interevaluadores, o no reportada.

Nota: Elaboración propia, con base en los 22 estudios revisados (2020-2024). *Indica estudios con diseño híbrido (estudio de caso-secuencial y fenomenológico-secuencial).

Condiciones educativas y de implementación

En cuanto a las características contextuales, muestras y condiciones de implementación (Tabla 4), la mayoría de los trabajos se desarrolló en educación primaria (32 %) y secundaria (27 %), con muestras medianas (32 %) y predominantemente compuestas por estudiantes (55 %), seguidos de docentes (36 %) y algunos casos mixtos (9 %).

Prevalecieron los contextos urbanos (36 %) y virtuales (18 %), mientras que un 14 % combinó entornos híbridos. Solo un 27 % de los documentos reportó capacitación previa para el profesorado y la mitad no lo especificó. Respecto a la duración de las intervenciones, se observaron experiencias de mediano plazo (23 %) y corto plazo (18 %), con un 50 % de investigaciones no experimentales que no definieron temporalidad.

Las principales barreras incluyeron limitaciones tecnológicas (41 %), falta de formación docente (32 %), muestras reducidas o tiempo limitado (23 %) y problemas de motivación estudiantil (18 %). También se destacaron factores estructurales como la pandemia de COVID-19, la brecha digital y las dificultades idiomáticas o de acceso a software musical.

Tabla 4
Características contextuales y condiciones de implementación de los estudios

Variables

Categorías

Nivel educativo

Primaria, secundaria, educación mixta o universitaria, educación infantil / preescolar, no reportado.

Tamaño y tipo de muestra

Muestras pequeñas (< 50 participantes), medianas (51-150) y grandes (> 150); predominio de estudiantes y docentes, con algunos estudios mixtos (docentes-estudiantes).

Contexto educativo

Urbano, virtual / en línea, mixto (urbano-rural o híbrido), escolar, universitario, no reportado.

Capacitación docente previa

Sí, no, parcial/autodidacta, no reportada.

Duración de la intervención

Corto plazo (1-2 meses), mediano plazo (3-6 meses), largo plazo (más de 6 meses), no aplica / no reportado.

Barreras o dificultades

Limitaciones tecnológicas e infraestructura, falta de formación docente, muestras pequeñas o tiempo limitado, problemas de motivación o participación estudiantil, factores contextuales (pandemia, desigualdad, idioma).

Nota: Elaboración propia, con base en los 22 estudios revisados (2020-2024). Las categorías “mixta o universitaria” incluyen investigaciones centradas en docentes en formación o profesorado en ejercicio, en instituciones de educación superior. Las cifras entre paréntesis indican el número de estudios por categoría.

Tecnologías musicales educativas identificadas

Se identificaron 48 tecnologías digitales diseñadas específicamente para la educación musical, organizadas según su frecuencia y función educativa. Las estaciones de trabajo de audio digital (DAW por sus siglas en inglés), principalmente GarageBand (50 %), Soundtrap (32 %) y BandLab (27 %), fueron las más representadas, seguidas por los programas de notación musical como MuseScore (36 %) y Sibelius (18 %). En menor medida, se documentaron plataformas interactivas (SmartMusic, Chrome Music Lab) y entornos de programación sonora (Sonic Pi). La Tabla 5 sintetiza las tecnologías más frecuentes y sus funciones educativas principales, mientras que la Figura 4 presenta su distribución porcentual. Las 48 tecnologías mencionadas, incluidas las de menor frecuencia, se describen en detalle, en el Apéndice.

Tabla 5
Principales tecnologías digitales aplicadas a la educación musical y su función educativa

Tecnología identificada

Categoría

Función educativa

GarageBand

DAW

Composición y grabación musical.

Soundtrap

DAW

Creación colaborativa y grabación multipista.

BandLab

DAW

Producción y edición musical.

MuseScore

Notación musical

Escritura y lectura de partituras.

Sibelius

Notación musical

Composición y aprendizaje desde partitura.

Smart Music

Plataforma interactiva

Práctica y evaluación musical guiada.

Ableton Live

DAW profesional

Mezcla y manipulación sonora.

Chrome Music Lab

Herramienta web educativa

Exploración sonora y aprendizaje de teoría musical.

Sonic Pi

Programación musical

Creación de audio con código y comprensión teórica.

Nota: La tabla muestra únicamente las tecnologías digitales diseñadas, en específico, para la educación musical, identificadas en 22 estudios empíricos publicados entre el 2020 y 2024. Se presentan aquellas con mayor frecuencia de uso y con evidencia de aplicación pedagógica documentada. Elaboración propia.

Figura 4
Distribución porcentual de las tecnologías musicales identificadas (2020-2024)

Nota: Se muestran los porcentajes de estudios (n = 22) que reportan cada tecnología musical con dos o más menciones. Las herramientas de baja frecuencia se incluyen en el Apéndice, que detalla el total de 48 tecnologías identificadas. Elaboración propia.

Metodologías activas y su implementación en la educación musical digital

El análisis de 22 estudios revela una diversidad de metodologías activas aplicadas a la enseñanza musical en distintos niveles educativos, las cuales se orientan, prioritariamente, al desarrollo de la autonomía, la creatividad y la competencia digital. La Figura 5 sintetiza la frecuencia de aparición y las formas mediante las que se implementa cada enfoque. Los hallazgos comprueban una tendencia hacia la integración de estrategias tecnológicas, colaborativas y experienciales en la práctica docente.

La gamificación (o aprendizaje lúdico), empleada en nueve estudios, es otro enfoque relevante. Su objetivo es vincular el juego con el aprendizaje musical, por medio de videojuegos educativos (NoteWorks, Rhythm Cat) y aplicaciones interactivas (Quizizz, MIDI-Musical). Estas herramientas refuerzan la motivación y la práctica auditiva, rítmica e instrumental. En algunos casos, los proyectos adoptan el enfoque de Design Thinking para favorecer la empatía, la ideación y la experimentación creativa. Así, la gamificación contribuye a alfabetizar musicalmente y a desarrollar el pensamiento crítico en entornos digitales.

El aprendizaje cooperativo (o colaborativo) es una estrategia transversal que potencia interactuar socialmente y construir, de manera colectiva, el conocimiento. Se implementa en tareas grupales de composición e interpretación, y en el uso de plataformas colaborativas (Soundtrap, BandLab). Estos recursos permiten la cocreación de materiales en tiempo real, hecho que fomenta la comunicación y la autorregulación.

El aula invertida (Flipped Classroom) es un modelo metodológico que redistribuye las actividades de aprendizaje. Combina sesiones asincrónicas (centradas en la revisión de materiales teóricos en plataformas como Google Classroom) y sincrónicas (dedicadas a la aplicación práctica). Este formato promueve la responsabilidad individual y se complementa con gamificación, para mantener ambientes motivacionales.

En conjunto, las metodologías analizadas muestran una tendencia convergente hacia la enseñanza musical centrada en el estudiante, en la cual la tecnología actúa como catalizador de la creatividad, la colaboración y el pensamiento reflexivo. Las estrategias identificadas no solo amplían las posibilidades didácticas del aula, sino que, asimismo, redefinen el papel docente como mediador del aprendizaje significativo en contextos digitales.

Figura 5
Distribución porcentual de las metodologías activas identificadas (2020-2024)

Nota: Los porcentajes indican la presencia relativa de cada metodología en los 22 estudios analizados, según su mención explícita en las fuentes. Elaboración propia.

Competencias musicales desarrolladas

El análisis identificó tres áreas principales en el uso de tecnologías digitales en la educación musical: creación, interpretación y escucha. Esta clasificación se alinea con el modelo de Swanwick (1999), que concibe la competencia musical a partir de tres vertientes interrelacionadas: la escucha (atención activa a los sonidos), la interpretación (ejecución vocal o instrumental) y la creación (invención o improvisación).

La distribución de los hallazgos (Figura 6) mostró un claro predominio de la creación (46 %), mientras que las otras dos categorías (interpretativa y de escucha) representaron un 27 %, respectivamente. Cada una de estas competencias se relaciona con prácticas y criterios de evaluación específicos, lo que evidencia cómo la tecnología puede apoyar tanto la expresión artística como la reflexión crítica sobre la propia práctica (Tabla 6).

El área de creación reflejó el uso de la tecnología como medio para producir y experimentar. Entre las herramientas más frecuentes figuran las estaciones de trabajo de audio digital (BandLab, GarageBand y Sonic Pi), empleadas para fomentar la composición e improvisación (Bănut y Albulescu, 2024; Cuenca-Rodríguez et al., 2024; Partti et al., 2023; Pierard y Lines, 2022). Asimismo, se reportó haber incorporado tecnologías emergentes, como la inteligencia artificial generativa (Suno AI), para crear acompañamientos (Gisbert y Vela, 2024; Vázquez-Sánchez, 2024).

El segundo eje, el interpretativo, agrupó investigaciones orientadas al desarrollo técnico y expresivo de la ejecución mediante herramientas tecnológicas. En esta área, destacaron aplicaciones móviles interactivas (NoteWorks, Rhythm Cat, Kids Piano) y dispositivos tanto hápticos como táctiles (Music Glove, iPad), además de plataformas híbridas o virtuales para la práctica instrumental a distancia (Calderón-Garrido y Gustems-Carnicer, 2021; Danso et al., 2024; Merrick y Joseph, 2023; Uludag y Satir, 2023). Estas tecnologías permitieron registrar, reproducir y analizar la ejecución del alumnado, lo que facilita retroalimentar y evaluar comparativamente, pre- y postintervención.

La escucha, por su parte, se centró en el desarrollo de la apreciación y el análisis auditivo, mediante tecnologías de percepción sonora. Los estudios revisados destacaron la implementación de entornos interactivos (Gong y Wang, 2023; Mitrevski et al., 2024) y software de entrenamiento auditivo (Auralia, EarMaster), para fortalecer la discriminación de ritmo, tono y timbre (Jeremić et al., 2020). Además, se reportó la incorporación de realidad aumentada y recursos multisensoriales, con el propósito de favorecer la comprensión musical inclusiva (Lee y Lin, 2023; Muntean, 2023).

Figura 6
Frecuencia de competencias musicales desarrolladas

Nota: Elaboración propia, a partir de los 22 estudios revisados (2020-2024).

Tabla 6
Competencias musicales y su desarrollo mediante tecnologías digitales

Competencia

Indicadores observados

Actividades tecnológicas

Criterios de evaluación

Creativa

Crea obras musicales originales con medios digitales.

Composición en DAW (BandLab, GarageBand, Sonic Pi).

Proyectos colaborativos o videojuegos musicales.

Originalidad y coherencia.

Uso adecuado de herramientas.

Reflexión del proceso creativo.

Interpretativa

Ejecuta repertorios con precisión y expresividad, usando TIC.

Práctica instrumental con apps.

Interpretación en entornos virtuales o híbridos.

Precisión y control técnico.

Expresividad.

Comparación pre- y postpráctica.

Auditiva

Analiza y valora elementos sonoros en contextos digitales.

Audiciones interactivas.

Software de entrenamiento auditivo.

Identificación de ritmo, timbre y melodía.

Análisis crítico de obras.

Valoración reflexiva mediante rúbricas o diarios.

Nota: Elaboración propia, a partir de los 22 estudios revisados (2020-2024).

Discusiones

La literatura reciente evidencia vacíos relevantes: uno de cada dos estudios omite el análisis del contexto socioeconómico, lo que restringe la comprensión integral del fenómeno. A ello se suman limitaciones estructurales, entre ellas, la insuficiente formación docente, agravada por la carencia de tiempo y recursos (Garrison, 2024; Shin y Jung, 2024). En consecuencia, la mayoría del profesorado carece de programas de capacitación sistemática o de comunidades de práctica consolidadas (Emo, 2024; Skinner, 2023). Este déficit formativo reduce la colaboración e incide de manera directa en la disponibilidad de recursos metodológicos (Calderón-Garrido y Gustems-Carnicer, 2021).

A diferencia de lo esperado, la prevalencia de herramientas de creación musical revela una orientación pedagógica centrada en la producción sonora, pero también evidencia una carencia en estrategias de escucha crítica y evaluación auditiva, lo que restringe el desarrollo integral de la competencia musical. Aunque este hallazgo difiere de lo señalado por Partti et al. (2023), quienes destacan la importancia de la interpretación, los resultados sugieren que la alfabetización musical digital continúa y privilegia la producción sonora, mientras que la escucha crítica y la interpretación permanecen en un segundo plano (Jeremić et al., 2020; Lee y Lin, 2023).

Las metodologías activas fortalecen la autonomía estudiantil mediante la exploración sonora (Cremades-Andreu y Campollo-Urkiza, 2023; Emo, 2024; Ng et al., 2022; Vázquez-Sánchez, 2024). Estas estrategias favorecen la reconfiguración de los procesos formativos musicales, mediada por tecnologías digitales (Muntean, 2023; Pierard y Lines, 2022). A pesar de este potencial, diversos autores advierten que dicho progreso exige un acompañamiento docente continuo (Mitrevski et al., 2024; Partti et al., 2023), para garantizar que la digitalización se materialice en prácticas pedagógicas con propósito formativo y no en un uso meramente instrumental.

El análisis desarrollado confirma evidencias previas y documenta el papel transformador de recursos tecnológicos específicos. Freitas (2023) señala que herramientas como MuseScore o Audacity potencian el aprendizaje significativo, aunque persisten resistencias docentes y limitaciones formativas. En una línea más reciente, Gisbert (2025) examina la incorporación de la inteligencia artificial (IA) en la educación musical. Sus hallazgos muestran que la IA puede enriquecer la enseñanza, al personalizar procesos de composición, análisis y reconocimiento auditivo; sin embargo, la autora subraya que la mediación docente sigue siendo irremplazable.

Conclusiones

Esta revisión de alcance cumplió su objetivo de mapear y caracterizar la producción científica publicada entre 2020 y 2024, sobre el uso de tecnologías digitales en la educación musical obligatoria. A partir de este análisis, los resultados revelan cuatro tendencias principales: (1) un predominio de tecnologías centradas en la creación musical frente a aquellas orientadas a la interpretación y la escucha; (2) una concentración geográfica de la investigación en Europa (particularmente en España), lo que refleja una distribución desigual; (3) un aumento significativo de publicaciones a partir de 2023, fenómeno que tanto Ma y Wang (2025) como Váradi et al. (2024) vinculan con la pandemia de SARS-CoV-2; y (4) una escasez notoria de estudios en educación infantil, atribuida por Digby (2020) a la falta de preparación y de confianza del profesorado, para integrar recursos digitales musicales en este nivel.

La evidencia sintetizada sugiere tres líneas de acción: i) diseñar secuencias que balanceen creación, interpretación y escucha con instrumentos de evaluación específicos para la competencia auditiva; ii) establecer programas de desarrollo profesional situados y continuos que acompañen la integración tecnológica en contexto; iii) definir criterios pedagógicos y éticos para IA generativa en el aula. Estas orientaciones derivan de los patrones empíricos observados y son transferibles con cautela a contextos afines, dada la naturaleza alcanzada por esta revisión.

Los resultados confirman una idea central: la digitalización no es un fin en sí mismo, sino una oportunidad para reconfigurar la educación musical como práctica crítica, inclusiva y reflexiva. Sin embargo, estos hallazgos deben interpretarse como aproximaciones analíticas y contextuales, no como evidencias de causalidad. Ofrecen una visión integradora que, lejos de generalizar, propone un punto de partida para consolidar un campo emergente: la intersección entre tecnologías digitales y educación musical.

Referencias

Arksey, H. y O’Malley, L. (2005). Scoping studies: towards a methodological framework. International Journal of Social Research Methodology, 8(1), 19-32. https://doi.org/10.1080/1364557032000119616

Bănut, M. y Albulescu, I. (2024). Technology-enhanced thinking scaffolding in musical education. Journal on Efficiency and Responsibility in Education and Science, 17(4), 273-285. https://doi.org/10.7160/eriesj.2024.170401

Braun, V. y Clarke, V. (2006). Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 3(2), 77-101. https://doi.org/10.1191/1478088706qp063oa

Calderón-Garrido, D. y Gustems-Carnicer, J. (2021). Adaptations of music education in primary and secondary school due to COVID-19: the experience in Spain. Music Education Research, 23(2), 139-150. https://doi.org/10.1080/14613808.2021.1902488

Cremades-Andreu, R. y Campollo-Urkiza, A. (2023). Alumnos y alumnas digitalmente competentes: Una aportación desde la educación musical. ENSAYOS. Revista de la Facultad de Educación de Albacete, 38(1), 1-15. https://doi.org/10.18239/ensayos.v38i1.3186

Cuenca-Rodríguez, M., Pascual-Moltó, I. y Pastor-Prada, R. (2024). Tecnologías digitales en la educación musical. El uso de estaciones de trabajo de audio digital (DAW) con aprendizaje basado en proyectos (ABP). Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa - RELATEC, 24(1), 101-117. https://doi.org/10.17398/1695-288X.24.1.101

Cuervo, L., Bonastre, C. y García, D. (2022). Tecnología digital en la educación musical infantil. Praxis & Saber, 13(32), 1-15. https://doi.org/10.19053/22160159.v13.n32.2022.13201

Danso, A., Ansani, A., S. Bamford, J., Lucendo-Noriega, A., Luck, G., Rousi, R. y Thompson, M. (2024). Comparative effects of iPad and music glove technologies on learning outcomes and usability in elementary music education. International Journal of Music Science, Technology and Art, 6(1), 26-37. https://doi.org/10.48293/ijmsta-108

Digby, J. (2020). Teacher confidence to facilitate children’s musical learning and development in the Reception year at school [tesis doctoral, UCL Institute of Education]. UCL Discovery. https://shre.ink/xKAE

Emo, M. (2024). No longer optional: The infusion of digital technology in praxical secondary school music education [tesis doctoral, Victoria University of Wellington]. Te Herenga Waka. https://doi.org/10.26686/wgtn.25270108

Freitas, L. (2023). Las TIC en la educación musical: una propuesta de herramientas digitales para la enseñanza-aprendizaje de la música. DEDiCA Revista de Educação e Humanidades (dreh), 21, 1-28. https://doi.org/10.30827/dreh.vi21.24626

Garrison, S. (2024). Washington, DC public school educators’ perspectives on implementation of educational technology in music education [tesis doctoral, Walden University]. ScholarWorks. https://scholarworks.waldenu.edu/dissertations/17150/

Gisbert, V. y Vela, M. (2024). Inteligencia Artificial en el aula de música. Experiencia y percepción del profesorado especialista en educación secundaria. Educatio Siglo XXI, 42(3), 97-114. https://doi.org/10.6018/educatio.623181

Gisbert, V. (2025). Inteligencia artificial en educación musical. Análisis sistemático de investigaciones computacionales. Revista internacional digital de Artes interdisciplinares y Música, 1, 13-31. https://ridaim.com/journal/article/view/3

Gong, L. y Wang, J. (2023). Interactive learning environment for effective music learning in Chinese primary and secondary schools. Sustainability, 15(3), 1-13. https://doi.org/10.3390/su15032143

Jeremić, B. S., Pećanac, R., Stanković, E. y Đurđević, T. (2020). Music technology software in adopting music teaching contents. Croatian Journal of Education - Hrvatski časopis za odgoj i obrazovanje, 22(1), 263-286. https://doi.org/10.15516/cje.v22i1.3282

Kivi, A., Koniari, D., Özeke, S. y Çeliktaş, H. (2021). Reactions and good practices to new Corona conditions for teaching music in schools by music teachers in Germany, Greece, and Turkey. En M. Pabst-Krueger y A. Ziegenmeyer (eds.), Perspectives for music education in schools after the pandemic (pp. 5-17). European Network of Music Teachers Associations. https://shre.ink/ezvq

Lee, L. y Lin, H. F. (2023). The influence of music technology on the academic behavior of preschool children with autism spectrum disorder. Eurasia Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 19(6), 1-11. https://doi.org/10.29333/ejmste/13198

Ma, Y. y Wang, C. (2025). Empowering music education with technology: A bibliometric perspective. Humanities and Social Sciences Communications, 12(1), 345. https://doi.org/10.1057/s41599-025-04616-2

Marín-Suelves, D., Gabarda, V. y Cuevas, N. (2022). Educación Musical y tecnología: Tendencias en investigación. Revista Electrónica Complutense de Investigación en Educación Musical - RECIEM, 19, 261-286. https://doi.org/10.5209/reciem.74693

Merrick, B. y Joseph, D. (2023). ICT and music technology during COVID-19: Australian music educator perspectives. Research Studies in Music Education, 45(1), 189-210. https://doi.org/10.1177/1321103X221092927

Mitrevski, A., Stojadinović, A. y Novković Cvetković, B. (2024). Implementing ICT music education in primary school. Facta Universitatis, Series: Teaching, Learning and Teacher Education, 8(2), 79-93. https://doi.org/10.22190/FUTLTE240913010M

Moher, D., Liberati, A., Tetzlaff, J. y Altman, D. (2009). Preferred reporting items for systematic reviews and meta-analyses: The PRISMA statement. PLoS Medicine, 6(7), 1-6. https://doi.org/10.1136/bmj.b2535

Muntean, L. (2023). Music education and digitality of primary school children in the post-pandemic period – an empirical study. Technologies in Musical Field, 14(1), 27-34. https://tic.edituramediamusica.ro/reviste/2023/1/03%20Loredana%20MUNTEANU%20-%20ICTMF_ISSN_2067-9408_2022_vol_14_issue_1.pdf

Ng, D. T. K., Ng, E. H. L. y Chu, S. K. W. (2022). Engaging students in creative music making with musical instrument application in an online flipped classroom. Education and Information Technologies, 27(1), 45-64. https://doi.org/10.1007/s10639-021-10568-2

Partti, H., Weber, J. y Rolle, C. (2023). Learning a skill, or learning to learn? Supporting teachers’ professional development in music education technology. Journal of Music, Technology & Education, 14(2), 123-139. https://doi.org/10.1386/jmte_00037_1

Peters, M., Godfrey, C., Khalil, H., McInerney, P., Parker, D. y Soares, C. (2015). Guidance for conducting systematic scoping reviews. International Journal of Evidence-Based Healthcare, 13(3), 141-146. https://doi.org/10.1097/XEB.0000000000000050

Pierard, T. y Lines, D. (2022). A constructivist approach to music education with DAWs. Teachers and Curriculum, 22(2), 135-145. https://doi.org/10.15663/tandc.v22i2.406

Rodríguez, O. A. (2020). ¿Qué se entiende por competencias musicales? Configurando bases teóricas desde la socioformación y el desarrollo social sostenible. FORHUM International Journal of Social Sciences and Humanities, 2(3), 51-65. https://doi.org/10.35766/jf20235

Shin, J. y Jung, J. (2024). An investigation of Korean music teachers’ perceptions of technology in music classes. International Journal of Music Education, 0(0), 1-15. https://doi.org/10.1177/02557614241286189

Skinner, L. (2023). Teaching music virtually: A qualitative study of the changing pedagogies of urban ensemble music teachers during the COVID-19 pandemic [tesis doctoral, Rutgers University]. ProQuest. https://shre.ink/b8qa

Soletic, Á. y Kelly, V. (2022). Políticas digitales en educación en América Latina. Tendencias emergentes y perspectivas de futuro. Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000381837

Speker, B. (2021). Perspectives for music education in schools after COVID-19: The potential of digital media. En M. Pabst-Krueger y A. Ziegenmeyer (eds.), Perspectives for music education in schools after the pandemic (pp. 49-60). European Network of Music Teachers Associations. https://shre.ink/ezvq

Swanwick, K. (1999). Teaching music musically. Routledge. https://hugoribeiro.com.br/area-restrita/Swanwick-Teaching_Music_Musically.pdf

Torrado, J. A., Casas, A. y Pozo, J. I. (2005). Las culturas de la educación musical: aprendiendo a interpretar un instrumento. Estudios de Psicología, 26(2), 259-269. https://doi.org/10.1174/0210939054024858

Tricco, A. C., Lillie, E., Zarin, W., O’Brien, K. K., Colquhoun, H., Levac, D., Moher, D., Peters, M. D. J., Horsley, T., Weeks, L., Hempel, S., Akl, E. A., Chang, C., McGowan, J., Stewart, L., Hartling, L., Aldcroft, A., Wilson, M. G., Garritty, C., … Straus, S. E. (2018). PRISMA extension for scoping reviews (PRISMA-ScR): Checklist and explanation. Annals of Internal Medicine, 169(7), 467-473. https://doi.org/10.7326/M18-0850

Uludag, A. K. y Satir, U. K. (2023). Seeking alternatives in music education: the effects of mobile technologies on students’ achievement in basic music theory. International Journal of Music Education, 43(2), 1-17. https://doi.org/10.1177/02557614231196972

Váradi, J., Radócz, J. M., Mike, Á., Óváry, Z. y Józsa, G. (2024). Lessons from the COVID pandemic in music education the advantages and disadvantages of online music education. Heliyon, 10(15), 1-9. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2024.e35357

Vázquez-Sánchez, R. (2024). Percepciones del alumnado de música sobre el uso de recursos didácticos basados en la inteligencia artificial. European Public & Social Innovation Review, 9, 1-18. https://doi.org/10.31637/epsir-2024-912

Apéndice

Tecnologías musicales digitales en los estudios revisados

Tecnología

Categoría

Función educativa

Tipo de acceso

Compatibilidad

1. GarageBand

DAW

Creación, grabación y práctica instrumental

Gratuito

macOS/iOS

2. MuseScore

Software libre de notación musical

Creación y análisis de partituras

Código abierto

Windows/ macOS/Linux

3. Sibelius

Software de notación musical

Lectura, escritura y arreglo de partituras

Freemium/comercial

Windows/macOS

4. Soundtrap

DAW

Creación y grabación colaborativa de canciones

Freemium

Navegador web

5. BandLab

DAW

Producción y grabación colaborativa

Gratuita

Web/Android/

iOS

6. Finale

Software de notación musical

Escritura y edición avanzada de partituras

Comercial

Windows/macOS

7. Smart Music

Plataforma interactiva de práctica

Evaluación auditiva e interpretativa

Suscripción

Web/Windows/

macOS

8. MIDI / Music Glove / Tun Bun

Controladores y videojuegos musicales

Entrenamiento motor, reconocimiento auditivo

Mixto

Hardware/Android

9. Walkband

DAW

Creación de secuencias y acompañamientos

Gratuita

Android

10. Ableton Live

DAW profesional

Composición y manipulación sonora

Comercial

Windows/macOS

11. Chrome Music Lab

Herramienta interactiva de teoría musical

Exploración sonora, ritmo y melodía

Gratuita

Web

12. Virtual Piano

Simulador instrumental en línea

Práctica de notas y acompañamiento

Gratuita

Web

13. Solfeg.io

Aplicación educativa de música

Entrenamiento de lectura y solfeo

Freemium

Web/iOS/Android

14. Auralia

Entrenamiento auditivo

Percepción auditiva, dictados, ritmo

Comercial

Windows/macOS

15. (MusicFX, MusicLM, MusicGEN, SUNO AI)

Generadores con IA

Creación automática de música

Freemium

Web

16. Noteflight

Notación musical en línea

Composición y lectura de partituras

Freemium

Web

17. Practica Musica

Entrenamiento auditivo y teoría

Ejercicios rítmicos y melódicos

Comercial

Windows/macOS

18. Sonic Pi

Programación musical

Creación sonora mediante código

Código abierto

Windows/macOS/Linux

19. FL Studio

DAW profesional

Producción y mezcla musical

Comercial

Windows/macOS

20. Teoria

Plataforma interactiva

Ejercicios de teoría y análisis musical

Gratuita

Web

21. MusicTheory.net

Plataforma de teoría musical

Lecciones y ejercicios interactivos

Gratuita

Web

22. EarMaster

Entrenamiento auditivo

Entrenamiento de oído y ritmo

Comercial

Windows/macOS

23. Drum Bits

Herramienta de ritmo digital

Creación de patrones rítmicos

Gratuita

Web

24. VirtualDrumset

Simulador de batería

Ejercicios rítmicos y coordinación

Gratuita

Web

25. Solfy

App de solfeo

Lectura rítmica y entonación

Gratuita

Android/iOS

26. Maestro

App de teoría musical

Ejercicios de lectura y notación

Gratuita

Android

27. Looper XPress

App de creación musical

Creación y repetición de bucles rítmicos

Gratuita

Android

28. Theory Lessons

App educativa

Enseñanza teórica y armónica

Comercial

iOS

29. Good Ear

Entrenamiento auditivo

Identificación de intervalos

Gratuita

iOS

30. Rhythm Trainer

App de ritmo

Ejercicios de percepción y pulso

Gratuita

Android

31. Metronome Online

Herramienta de metrónomo

Regulación de tempo

Gratuita

Web

32. Rhythm Teacher

App móvil

Entrenamiento rítmico y lectura

Gratuita

Android

33. Music Beats

Juego educativo de ritmo

Coordinación motora y métrica

Gratuita

Android

34. Master Ear Training

Entrenamiento auditivo

Discriminación tonal y melódica

Comercial

Windows/macOS

35. Learn to Sing

App vocal

Afinación y entonación

Gratuita

Android/iOS

36. HD Piano App

App de piano interactivo

Aprendizaje instrumental

Freemium

Web/iOS/Android

37. Band in a Box

Software de acompañamiento

Generación automática de bases musicales

Comercial

Windows/macOS

38. Musico Academy

Software generativo

Creación musical automatizada

Comercial

Web

39. Perfect Pianist

App de práctica instrumental

Ejecución y afinación

Gratuita

Android

40. KDE Minuet

Entrenamiento musical libre

Práctica auditiva y teoría

Código abierto

Linux

41. New York Philharmonic Kidzone

Portal educativo

Conocimiento de compositores y obras

Gratuita

Web

42. Upoznajmuziku

Recurso interactivo

Introducción a la música clásica

Gratuita

Web

43. NoteWorks

App educativa

Aprendizaje de notas y ubicación en pentagrama

Freemium

iOS/Android

44. Rhythm Cat

Juego educativo

Lectura rítmica gamificada

Gratuita

iOS/Android

45. Kids Piano

App para niños

Ejecución melódica básica

Gratuita

Android

46. Yousician

Plataforma de aprendizaje musical

Práctica instrumental interactiva

Freemium

Web/Android/iOS

47. Sound Forge

Editor de audio

Edición y mezcla sonora

Comercial

Windows

48. Audacity

Editor de audio

Grabación y edición básica

Código abierto

Windows/macOS/ Linux

Nota: Se incluyen únicamente tecnologías diseñadas, específicamente, para la enseñanza musical. No se contemplan las plataformas educativas de uso general, las cuales, aunque con frecuencia, se emplean como apoyo en clases de música, no fueron desarrolladas con dicho fin. Elaboración propia.

  1. 1 Académico adscrito al Centro de Iniciación Musical Infantil de la Universidad Veracruzana. Doctorando en Sistemas y Ambientes Educativos y licenciado en Educación Musical por la misma universidad. Su trayectoria profesional abarca la docencia musical, el diseño instruccional y la investigación sobre tecnologías aplicadas a la educación musical. https://orcid.org/0000-0003-4095-6069

  2. 2 Académica del Centro de Iniciación Musical Infantil de la Universidad Veracruzana. Licenciada en Educación Musical. Se especializa en la docencia de piano y la dirección de conjuntos corales infantiles y juveniles, con experiencia en la integración de recursos digitales para el aprendizaje musical. https://orcid.org/0009-0008-9409-2941

  3. 3 Académica del Centro de Iniciación Musical Infantil de la Universidad Veracruzana. Licenciada en Educación Musical. Es docente de violín e integrante de la Orquesta Universitaria de Música Popular de la Universidad Veracruzana, con experiencia en educación musical inicial y formación instrumental. https://orcid.org/0009-0005-2086-0168

EUNA UNA

División de Educología del Centro de Investigación y Docencia en Educación (CIDE),
Universidad Nacional, Campus Omar Dengo
Apartado postal: 86-3000. Heredia, Costa Rica
Teléfono: (506) 2562-6520
Correo electrónico: ensayosped@una.ac.cr
Equipo editorial